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Bombzone refueled - Bomberman Clone

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Wie nehmen als Motivationshilfe natü auch Pizzen, Weizenkaltgeträe und/oder Süiten ;)
30.08.2010 - Diese Woche nicht da...

Leider bin ich diese Woche beruflich unterwegs, kann somit erst ab Sa (04.10.2010) wieder was machen...
18.08.2010 - Server aufgeraucht

So, da is die Seite wieder...
Am 15.08. hat es leider meinen Root-Server (Strato) zerlegt.
Nach kurzer Prüfung durch die Strato-Techniker, habe ich gestern einen neuen Server bekommen. Ich denke mal, dass nun wieder alles soweit geht.
Wer mir die letzten Tage was geschrieben hat, sollte das nochmal tun, da auch die eMails nicht funktionierten.


Marco
13.08.2010 - Grafikimport & Steuerung

TexMaker-Daten werden nun von bombzone korrekt eingelesen (Grafiken können nun einfach verändert und erweitert werden. Auch das Anpassen von Animationssequenzen ist nun erheblich leichter.
MultiTexture-Support eingebaut (1024x1024 für alte Grafikkarten) und (2048x2048 für aktuelle Grafikkarten).

Tastatur-/Joysticksteuerung optimiert.

Füllmassen "Flipeffekt eingebaut" - bedeutet, das die Füllmasse nicht weggesprengt wird, sonndern wie beim Flipper für eine bestimmte Zeit im Boden verschwindet.

Startpunkte für Single und Teammodus (bis 4 Teams) eingebaut.

3 verschiedene Spielfeldgrössen eingebaut (19x13, 13x13, 11x11).


Marco
06.08.2010 - Kleinigkeiten

TexMaker leicht erweitert, unterstützt nun auch Zählerstellen in Dateinamen. Dateien werden nun in die richtigen Verzeichnisse exportiert.
Einleseroutine für neue Grafikdef.-Datei fertig
Alte Grafiken soweit einlesbar. Erste Screenshots in Kürze...

Marco
29.07.2010 - TexMaker fertig

So, nun ist der Texture Generator soweit fertig. Dieser erzeugt nun auf Wunsch leere Vorlagen oder füllt eine Texture mit vorhandenen Bildchen automatisch.
Einstellbar sind Texturegrössen 1024x1024 und 2048x2048 (default).


Marco
22.07.2010 - HP: Vorschlaghammer eingebaut

Ich habe mir mal gedacht, einen Bereich zum Sammeln von Vorschlägen einzubauen. Wer eine Idee hat, kann sie dort gerne veröffentlichen. Kommentieren und Bewerten geht auch.

Ich weiss ein Forum wäre ggf. besser für sowas, aber ich würde diese Sachen gerne an einer Stelle sammeln. In einem Forum wird soas dann recht schnell unübersichtlich.

Bis jetzt habe ich diese Seite nur unter Firefox und Chrome getestet, sollte es Probleme geben (recht viel Javascript/Ajax) kurze info an mich, danke...

Achja, der Texture-Generator ist auch fast fertig, mehr dazu später.

Marco
22.07.2010 - HP: läuft nun mit python, django und extjs

Die statische Seite war mir etwas zu unflexibel, deswegen habe ich sie mal auf django-Beine gestellt.
Ajax Web2.0) Funktionalität habe ich mit extjs-Core gelöst.

Wer sich dafür interessiert, kann sich hier schlaulesen:
http://www.python.org/
http://www.djangoproject.com/
http://www.sencha.com/products/core/
15.07.2010 - Lange überfälliges Tool

Zur Zeit bin ich an dem schon lange überfälligen Texture-Generator für die Themes. Bis jetzt habe ich die einzelnen Sprites alle von Hand auf die Texturen gepackt.

Der Texturegenerator, wird nun diese Arbeit übernehmen und erstellt anhand einer Konfigurationsdatei diese Texturen. Sollte später auch den Leuten helfen, die eigen Level bauen wollen.
Ich hoffe das ich am Wochenende mit dem Tool fertig bin.

Marco
12.07.2010 - Back to the roots

Aufgrund der Zeit, die man braucht, anständige Grafiken zu erstellen, habe ich mich erstmal dazu entschlossen, die schon vorhanden (aus der ersten Version) zu verwenden.

Zudem sind 2 neue Elemente mit ins Spiel gekommen, ein Extras-Spender (der von Zeit zu Zeit immer mal ein unterschiedliches Extra auswirft). Ausserdem der in V1 schon angedeutete Superman, wer das Extra hat, kann Blöcke verschieben.

Marco
07.07.2010 - Achja...

Wer das Projekt kennt, und/oder weiß was Bomberman ist und wie es gespielt wird - wer vielleicht auch wie wir, immer noch besessen von diesem simplen Spielprinzip ist, kann uns gerne Anregungen, Ideen zum Thema Bomberman/Bombzone schicken.

Vielleicht finden diese dann auch den Weg ins Spiel ;)
Wer Lust hat zu helfen, Grafik, Web, Sound, ... - auch der darf sich gerne melden.

Marco
06.07.2010 - Webseite bearbeitet

Hallo zusammen,
da ich nun doch wieder verstärkt an diesem Projekt arbeite, dachte ich mir, es wäre eine gute Idee, auch mal an der Webseite zu schrauben.
Es ist weiterhin eine Übergangsseite, aber ich werde versuchen hier in regelmäßigen Abständen über das Fortschreiten des Projekts zu berichten.

Marco
Bombzone-Vorschlaghammer
Letzte 3 Vorschläge:
29.08.2010 - Bomben selbst zünden
11.08.2010 - Mörserbombe
07.08.2010 - Spieler Statistiken genauer

Letzte 3 Kommentare:
30.08.2010 - Bomben selbst zünden
Marco - Das ging eigentlich ...
30.08.2010 - Bomben selbst zünden
Marco - Das ging eigentlich ...
30.08.2010 - Bomben selbst zünden
Marco - Das ging eigentlich ...

  • Zum Download gibt es noch nichts Neues, wer sich aber die alte Version anschauen möe...

    Bombzone V1.0 (ca. 31MB)

    ...ansonsten gibt es noch eine früpha-Version...

    Bombzone2-Alpha V0.1 (ca. 14MB)


  • Ein kleines Video der ersten Version...



  • Hier ein paar Links die ich zum Thema Bombzone und Bomberman im allgemeinen gefunden habe...

  • http://www.youtube.com/watch?v=chHr745ooPg
    Link zum youtube-Video von oben
  • http://www.krawall.de/web/Bombzone/gameinfo/
    Downloadlink auf Krawall mit ein paar Leserbewertungen
  • http://www.myvideo.de/watch/3668109/Bombzone_Video_2
    noch ein Video auf myvideo gefunden von (TheFreaktaker) mit neuen Leveldesign... sehr nett ;)
  • Bombzone auf Google-Code
    Google-Code eintrag fübzone, fü Versionsverwaltung, mal ausprobieren


  • Impressum

  • Marco Gohl
    kontakt@bombzone.de
    www.bombzone.de
    178867592

    Es handelt sich bei dieser Internetseite um ein rein privates Angebot ohne kommerziellen Nutzen.


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